문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘소드/밸런스/업데이트 역사 (문단 편집) ===== 엘소드 ===== <엘소드> * 검의 길 * '''검의 길 시스템이 개편됩니다. 이제 V키를 통해 자유롭게 파괴/활력 모드 변환이 가능합니다.''' * '''8월 14일 추가 패치''' : 대전 한정으로 활력의 검사 상태일 때 MP 회수율이 감소됩니다. * '''9월 11일 추가 패치''' : 스킬 중에 검의 길 모드를 전환할 수 있게 됩니다. * '''9월 11일 추가 패치''' : 마지막으로 적용되었던 모드를 기억하도록 변경됩니다. * 어설트 슬래시 * '''스킬이 삭제됩니다.''' * 닷지 스텝 * '''신규 [유연] 등급 스킬이 추가됩니다.''' 검의 길 시스템이 게이지 형식이 아닌 칸 수로 바뀌었다. 총 10개의 칸이 있으며 액티브 & 1필 사용 시 1칸, 2필 사용 시 2칸, 3필 사용 시 3칸이 반대 성향의 색깔로 바뀐다. 이 덕분에 나엠의 더블 슬래시나, 임모탈의 인피니티 스트라이크과 같이 데미지가 높은데 연타수가 많은 스킬들이 시전이 끝날 때까지 완전히 데미지 증가 효과를 받을 수 있게 되었다. 어설트 슬래시는 결국 삭제되었는데, 예전 어썰플게트게 시절 1필 핵심 뎀딜기였다는 걸 생각하면 좀 짠하기도 하다. 여담이지만 어설트 슬래시를 포함해 삭제된 노전직 엘소드의 스페셜 액티브는 모두 활력 스킬이다. ---- <소드 나이트 / 로드 나이트 / 나이트 엠퍼러> * 발차기 * 다운수치 감소량이 50에서 20으로 감소됩니다. * 기사 * '''신규 패시브 스킬이 추가됩니다.''' * 모든 스킬 데미지 10% 증가, 타격 MP 획득 10% 증가. (4레벨 기준) * 모든 스킬의 마법 공격을 물리 공격으로 변환하는 기능이 추가됩니다. * 임팩트 스매시 * [유연] → [강렬] 등급으로 조정됩니다. * '''스킬 형태가 변경됩니다.''' * 극기 - 갑 * '''신규 패시브 스킬이 추가됩니다.''' * '극기' 스킬의 받는 피해 감소 기능이 파티 전체에 적용됩니다. * 오토 가드 * '''스킬이 삭제됩니다.''' * 활력 * '''스킬이 삭제됩니다.''' * 숄더 태클 * '''신규 [강인] 등급 스킬이 추가됩니다.''' * 버티컬 슬라이서 * '''신규 [강렬] 등급 스킬이 추가됩니다.''' * '''8월 14일 추가 패치''' : [역발상] 특성이 [가벼워진] 특성으로 변경됩니다. * '''9월 11일 추가 패치''' : 데미지가 내려갑니다. * 해방된 의지 : 로드 나이트 * 최대 MP가 100 증가하는 기능이 추가됩니다. * 플레임 게이저와 트리플 게이저의 물리 공격 변환 기능이 제거됩니다. * 아마겟돈 블레이드 * '''9월 11일 추가 패치''' : 검의 길이 활력으로 변경됩니다. * [체인지] 아마겟돈 블레이드 * '''9월 11일 추가 패치''' : 검의 길이 활력으로 변경됩니다. 발차기가 크게 하향먹고 오토가드가 날아간 건 아쉽지만 패시브 효과는 모든 스킬 뎀증, 마나통 100증가 효과를 받았으며, 새로 생긴 스킬은 화면 안의 모든 적들에게 바로 공격할 수 있는 버티컬 슬라이서의 추가 등 엘소드 캐릭터 내에서 가장 긍정적인 평가를 받고 있다. ---- <매직 나이트 / 룬 슬레이어 / 룬 마스터> * 발상의 전환 * 마법 공격력 증가량이 6%에서 14%로 증가합니다. (4레벨 기준) * 모든 스킬의 물리 공격을 마법 공격으로 변환하는 기능이 추가됩니다. * 소드 웨이브 * '''스킬이 삭제됩니다.''' * 대차륜 * '''신규 [강렬] 등급 스킬이 추가됩니다.''' * '''7월 4일 추가 패치''' : 스킬 습득 레벨과 전직이 변경됩니다.[* 룬 슬레이어, 45레벨 달성 시 습득.] * 소드 파이어 * '''7월 4일 추가 패치''' : 스킬 습득 레벨과 전직이 변경됩니다.[* 매직 나이트, 30레벨 달성 시 습득.] * * '''9월 11일 추가 패치''' : 특성이 변경됩니다. 유용해진 → 강화된 * 인챈트 대시 * '''신규 [강인] 등급 스킬이 추가됩니다.''' * 룬의 영역 * '''신규 [강렬] 등급 스킬이 추가됩니다.''' * '''8월 14일 추가 패치''' : [역발상] 특성이 [가벼워진] 특성로 변경됩니다. * 룬 마스터리 * 마법 공격력 증가 기능이 제거됩니다. * 룬 스킬 사용 시 다음 사용하는 스킬의 데미지가 10% 증가하는 기능이 추가됩니다. (4레벨 기준) * 마법저항 수련 * 마법 발사체 반사 효과가 삭제됩니다. * 피해를 입을 때마다 크리티컬 확률이 4% 증가하는 기능이 추가됩니다. (최대 5중첩) (4레벨 기준) * '''7월 4일 추가 패치''' : 피해를 입을 때마다 크리티컬 확률이 아닌 크리티컬 데미지가 증가합니다. * '''9월 11일 추가 패치''' : 스킬이 삭제됩니다. * 트리플 세이버 * 다운 수치 감소 기능이 제거됩니다. * 매직 코팅 * 최대 MP 증가 수치가 150에서 100으로 변경됩니다. * 마력의 흐름 * 검의 길 게이지 관련 효과가 제거됩니다. * 룬 스킬 관련 효과의 대상 스킬 목록에 대차륜이 추가됩니다. * 루나 블레이드 * '''8월 14일 추가 패치''' : 달의 검이 꽂혀 폭발한 뒤에도 타격 판정이 오래 남아있지 않도록 수정됩니다. * 라이징 슬래시 * '''9월 11일 추가 패치''' : 데미지가 상향됩니다. * '''9월 11일 추가 패치''' : 특성이 변경됩니다. 유용해진 → 강화된 * 스톰 블레이드 * '''9월 11일 추가 패치''' : 설치형으로 변경됩니다. * 윈드 블레이드 * '''9월 11일 추가 패치''' : 스킬 시전 후 더 빨리 움직일 수 있게 변경됩니다. * '''9월 11일 추가 패치''' : 마나 번의 효과가 절반인 -25로 감소합니다. * 크리티컬 소드 * '''9월 11일 추가 패치''' : 검의 길이 활력으로 변경됩니다. * 익스트림 룬 버스터 * '''9월 11일 추가 패치''' : 특성이 '극대화된'에서 '묵직해진'으로 변경됩니다. * '''9월 11일 추가 패치''' : 충격파가 적을 띄우지 않도록 변경되고 룬 폭발의 높이가 대폭 낮아집니다. * 마법 숙련 * '''9월 11일 추가 패치''' : 신규 패시브 스킬이 추가됩니다.[* 마법 방어력이 증가하고 마법 피해를 가할 때마다 일정 시간 동안 크리티컬 데미지가 증가한다.] * [체인지] 크리티컬 소드 * '''9월 11일 추가 패치''' : 스킬 사용 형태가 변경됩니다. * [체인지] 라이징 슬래시 : * '''9월 11일 추가 패치''' : 스킬 사용 형태가 변경됩니다. * [체인지] 소드 파이어 * '''9월 11일 추가 패치''' : 스킬 사용 형태가 변경됩니다. 리부트 당시에는 대차륜과 룬의 영역이 새로 나왔다는 것 말고는 다른 것이 없었지만, 9월 11일 패치로 마나에 비해 심각하게 낮은 데미지를 가지고 있던 스톰 블레이드가 설치기로 바뀌었으며, 익룬버 또한 극대화된 특성이 추가되어서 보스 딜량이 매우 높아지게 되었다. 그 외에도 체인지 피닉스 텔런은 넉백거리가 줄어들었고, 쓸모없다고 욕 먹고 있던 체인지 라슬과 소파가 형태가 바뀌게 되었는데, 첸지 라슬은 검기가 적을 타격한 후에 룬이 나와서 추가 타격을 하고 첸소파는 적을 밀어내는 타격 방식에서 조금 떨어져있는 적에게 큰 데미지를 줄 수 있게 바뀌었다. ---- <시스 나이트 / 인피니티 소드 / 임모탈> * 소드 폴 * '''스킬 형태가 변경됩니다.''' * '''8월 14일 추가 패치''' : 대전 한정으로 데미지가 감소합니다. * 잔혹한 학살자 * 물리 공격력 증가 버프 발동 조건이 변경됩니다.[* 5콤보 시 → 스킬 사용 시.] * 모든 스킬의 마법 공격을 물리 공격으로 변환하는 기능이 추가됩니다. * '''7월 4일 추가 패치''' : 물리 공격력 증가 효과가 8% 고정으로 변경됩니다.[* 패치 이전에는 '1중첩 당 물리 공격력 4% 증가, 최대 5중첩 가능'이었다.] * 페이탈 슬랩 * 스킬 습득 레벨이 30레벨에서 35레벨로 변경됩니다. * 하쉬 체이서 * 스킬 습득 레벨이 35레벨에서 30레벨로 변경됩니다. * [유연] → [강렬] 등급으로 조정됩니다. * '''스킬 형태가 변경됩니다.''' * 냉혹한 학살자 * 마나번 기능이 하이퍼 액티브 스킬에는 발동하지 않도록 수정됩니다. * 어설트 대시 * '''신규 [강인] 등급 스킬이 추가됩니다.''' * 팬텀 댄싱 * '''신규 [강렬] 등급 스킬이 추가됩니다.''' * 날카로운 검 * 방어 무시 디버프 종료 조건이 변경됩니다.[* 10회 피격 시 → 5초 지속.] * 해방된 의지 : 인피니티 소드 * 공격력 증가 버프가 스페셜 액티브 사용 시에도 적용되도록 변경됩니다. * 플레임 게이저, 트리플 게이저의 물리 공격 변환 기능이 제거됩니다. * '''7월 4일 추가 패치''' : (던전) 지속 시간이 감소하며, 재발동 대기시간이 추가됩니다. * '''7월 4일 추가 패치''' : (대전) 지속 시간이 증가하며, 재발동 대기시간이 추가됩니다. * '''9월 11일 추가 패치''' : 공격력 증가 효과가 다음 스킬로 타격 시에도 발동됩니다. 크레센트 컷, 파이널 스트라이크 * 무한한 가능성 * 최대 MP가 100 증가하는 기능이 추가됩니다. * 이검술 : 난타 관련 효과가 제거됩니다. * 신규 효과[* '인피니티 체이서'와 ‘인피니티 스트라이크‘ 스킬을 사용할 때마다 <무한한 가능성> 스택이 중첩된다. (최대 5중첩) 최대 중첩 시 <무한의 힘> 효과가 발동된다. <무한의 힘> – (던전) 다음에 사용하는 스페셜 액티브 스킬이 MP를 소모하지 않으며, 재사용 시간이 적용되지 않는다. – (대전) 다음에 사용하는 스페셜 액티브 스킬의 MP소모가 절반이 되며, 재사용 시간도 절반으로 감소한다.]가 추가됩니다. * 전투의 달인 * 대상 스킬 목록에 하쉬 체이서, 어설트 대시, 팬텀 댄싱이 추가됩니다. * '''9월 11일 추가 패치''' : 대상 스킬 목록에 크레센트 컷, 파이널 스트라이크 스킬이 추가됩니다. * 검의 기억 * 콘웰 스킬 목록에 하쉬 체이서, 어설트 대시, 팬텀 댄싱이 추가됩니다. * '''9월 11일 추가 패치''' : 콘웰 스킬 목록에 크레센트 컷, 파이널 스트라이크 스킬이 추가됩니다. * '''9월 11일 추가 패치''' : 검의 잔상 공격에 경직이 제거되고 마나 브레이크 불가로 변경됩니다. * '''9월 11일 추가 패치''' : 콘웰 스킬 사용 효과가 버프로 보이도록 변경됩니다. * [체인지] 소드 폴 * '''스킬 형태가 변경됩니다.''' * '''8월 14일 추가 패치''' : 대전 한정으로 데미지가 감소됩니다. * 인피니티 스트라이크 * '''8월 14일 추가 패치''' : 쿨타임이 27초에서 22초로 감소합니다. * 팬텀 소드 * '''9월 11일 추가 패치''' : 검의 길이 활력으로 변경됩니다. 패시브 상향으로 드디어 마나통이 100 늘어나는 패치를 받았으며, 그 외에 소드폴 형태 변경 등의 여러 패치를 통해 보스 상대로는 데미지가 크게 나오지만 여전히 필드 정리 성능이 아쉽다. 또한 7월 4일 추가 패치로 공격력 증가 패시브들이 하향되었지만 9월 11일 패치로 콘웰 적용 패시브들에 크레센트 컷과 파이널 스트라이크가 추가되었고, 검의 기억 효과가 버프로 보이게 되어서 오히려 패시브 관리하는데 있어서 한결 나아졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기